Proyecto de mi era universitaria
Rescaté este proyecto desarrollado hace varios años ya, cuando estaba en 3 año de universidad (1998). El desarrollo fue una verdadera montaña rusa, en la cual viajé por innumerables alternativas, con sus consecuentes aportes y alguno que otro retraso (me faltó desarrollar la tapa, pero los render ayudaron a que se entendiera el conjunto) En ese momento no contemplé muchas de las consideraciones que ahora tendría como pilares del desarrollo, pero fui bien evaluado gracias a la constante búsqueda y el desarrollo constante de maquetas de funcionamiento. Creo que ni siquiera la bauticé...
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